Poker
Socio
Posesiones Específicas en el Juego del Flop
Overpair (pareja de mano por encima de la carta más alta del flop)
- Para extraer más dinero en un juego agresivo, a menudo busque un juego lento con parejas altas (AA-KK) aceptando la apuesta que se ha hecho sin subir antes del flop, aceptando o haciendo modestas apuestas con la esperanza de re-subir a alguien antes del flop. Con la pareja grande, usted quiere evitar tomar flops con más de uno o dos oponentes.
- Si la mesa está descoordinada y usted está en contra de uno o dos oponentes, considere jugar lento su overpair.
- Si tiene una overpair media la situación es diferente. Usted quiere ganar el pozo en el flop ya que su mano es vulnerable a cartas altas salidas en la cuarta carta comunitaria (turn).
- Cuídese de flops como 9-8-7, T-9-8 y J-10-9, especialmente si viene con cartas que permitan llenar un Color. Cualquiera que le dé mucha acción de este tipo del flop puede indicar o que le tiene derrotado o está a punto de sacarle por dinero.
Top-Pair (pareja con la carta mas alta del flop), A de kicker
- La mayoría de las veces apueste en el flop (y continúe al salir la cuarta carta comunitaria) ya que con frecuencia tiene jugadores débiles quedándose con kicker débiles o manos peores. Esté seguro de apostar cerca de la misma cantidad del pozo si la mesa esta coordinada para proteger su mano.
- Nuevamente, hay una diferencia enorme entre un flop K-7-3 arcoiris (rainbow) y K-J-9 con una carta que permita llenar un Color cuando posee un AK. En el primer caso usted debe considerar jugar lento la mano y, en el segundo caso, usted tiene que dar acción en el flop ya que casi ninguna carta al salir la cuarta comunitaria (turn) será de temer.
- Por ejemplo, usted posee AT y el flop es T-7-2. usted quiere ganar el pozo o forzar a manos como 89, T9, JT, QT y KT pagar para quedarse en contra de una mejor mano. En adición, cualquier 6, J, Q o K al salir la cuarta carta (turn) será de temer.
Top-pair (Pareja con la carta más alta del flop), kicker débil
- En un pozo sin subir, haga una apuesta normal para tomar el pozo si su mano es la mejor. Si hay cuatro jugadores o más en el pozo, considere rendirse sin luchar.
- Generalmente, debe abandonar cuando enfrente una apuesta del tamaño del pozo de un jugador selectivo si hay alguna oportunidad de que seas eliminado o (en ocasiones) enfrentando una pareja alta. Sea extremadamente cauteloso para aceptar si muchos jugadores quedan por jugar, ya que no puede permitirse tomar calor.
- Evite tomarlo con fuerza con este tipo de mano a menos que tenga mucho valor adicional, como una Escalera o Color que le falta una carta. Por ejemplo, si usted posee 89 y el flop es 6-7-8 con dos cartas de su palo. Aunque usted solo tiene una top-pair con un kicker débil, esté preparado para respaldar su mano con la pila entera. Esta mano le da a usted 20 cartas en el mazo que le puedan servir (!) para descoordinar a alguien que posea AA, haciéndose así el favorito a ganar.
Second-pair (pareja en mano entre la carta mas alta del flop y una carta media)
- Típicamente abandone o apueste la mano.
- Si usted está en las últimas posiciones o en la última con no mas de dos oponentes que pasaron el flop, usted debe apostar un pozo sin subir. Jugadores débiles/blandos que se queden en contra de mejores manos podrían mantenerse con Middle-pair o combinaciones (draws). Los jugadores selectivos podrían abandonar top-pair débiles u otras manos no hechas.
- Abandone si un jugador fuerte apuesta antes que usted, especialmente si los jugadores después de usted no han jugado.
- Cuando apueste, en la mayoría de las veces debe liberar su mano si usted es subido. La única excepción es cuando usted sospeche fuertemente que un jugador débil/agresivo este combinando con cartas para lograr jugadas. Usted debe entonces re-subir o aceptar y esperar a ver que se desarrolla al salir la cuarta carta comunitaria (turn).
Middle-pair (pareja hecha con una carta suya y la segunda más alta de la mesa), A de kicker
- Apueste o pase-abandone, en dependencia de la mesa, jugadores y número de oponentes.
- Si usted es el último en jugar y se han pasado, considere apostar.
- Esta situación surge con mucha frecuencia cuando está jugando con manos de Ases. Es muy importante no enrolarse con mucha fuerza en este tipo de flop.
- Con las manos de Ases usted quiere tirar dos parejas, tríos, una pareja y la combinación momentánea (nut) de Color, etc. Entonces puede entrampar combinaciones de Color débiles, AK (cuando tiene dos parejas) y Trios con un kicker mas déil que el As.
Middle-pair (pareja hecha con una carta suya y la segunda más alta de la mesa), kicker débil.
- Cuando solo hay dos o tres jugadores en el pozo, o pase-abandone o haga una apuesta de posición cuando le pasen.
- En ocasiones tome una carta libre cuando le pasen con la esperanza de que alcance al menos dos parejas.
- Abandone si un oponente apuesta.
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