Poker
Socio
Posesiones Específicas en el Juego del Flop
Third-pair (pareja en mano por debajo de la segunda carta del flop)
- O pase-abandone o haga una apuesta de posición cuando le pasen y solo hayan dos o tres jugadores en el pozo.
- Algunas veces tome una carta libre cuando le pase con la esperanza de que alcance al menos dos parejas.
- Abandone si un oponente apuesta.
Low-pair (pareja menor), As de kicker
- Abandone en cualquier acción. Usted pudiera perseguir dos cartas de mazo (para tríos) ya que el As puede hacer dos parejas superior oponente. De cualquier manera, usted tiene solo 5 cartas en el mazo como mejor posibilidad.
- Si decide apostar, debería hacerlo solamente en "méritos de fanfarronería (bluff)" (pocos jugadores, posición, no hay cartas mostradas en el flop, etc.)
Low-pair con kicker menor
- Abandone ante cualquier acción
- No haga apuestas de posición.
- Apueste o pase cuando le pasen en las últimas posiciones en dependencia de las circunstancias.
Combinaciones de una carta para una mejor mano en ese momento (nut draws) con 9 o más cartas favorables en el mazo (combinaciones de Color de As, Dos cartas altas y una combinación de Escalera, combinación de Escalera de Color)
- En vez de aceptar, siempre considere hacer presión en su oponente apostando, subiendo o pasando-subiendo. Un movimiento agresivo es preferido en contra de solo uno o dos oponentes que pueden abandonar manos decentes. Con 12 cartas favorables en el mazo (tales como una combinación de Color con un As de kicker, dándole 9 cartas favorables en el mazo para una mejor jugada y tres cartas favorables para una Top-pair), usted tendrá casi 50% de posibilidad de tirar al salir la cuarta carta y quinta comunitaria (turn y river) combinadamente. Poniéndole todo oponentemente al flop, usted con frecuencia hará mucho dinero ya que usted está casi igualado de dinero si acepta y usted tiene una buena posibilidad de ganar el pozo en el flop. Pero recuerde poner su oponente con todo (all-in) y no aceptar apuestas all-in (en las que se juega todo).
- Las últimas posiciones le dan una ventaja extra con este tipo de mano, ya que puede decidir si re-sube, apuesta, pasa, acepta o abandona en dependencia de la acción antes de usted jugar.
- Si esta corto de pila y el pozo es de tamaño aceptable, considere jugarlo todo, incluso si es el primero en jugar.
- Nota: para aceptar una apuesta del 75% del pozo en una disputa mano a mano, se requiere improbabilidades (pot odds) de más de 30% (14-15 cartas favorables en el mazo). Incluso contando con "las improbabilidades (pot odds) implícitas" con potencialidades extras de ganar al salir la quinta carta comunitaria (river), a usted no le gustará una discusión mano a mano de una apuesta de más del 80%.
- Recuerde combinar con cartas para las mejores jugadas (nuts). Esté seguro de no combinar una mano sabiendo que no la va a ganar ("draw dead") a otras mejores jugadas (nuts)
Combinaciones de cartas sin ser mejores jugadas (nuts) con 9 o mas cartas favorables en el mazo (outs)
- Esté preparado para abandonar su combinación que no llega a ser una mejor jugada (non-nut draw), particularmente en subidas en pozos multi vías. Usted no quiere mantenerse en contra de mejores jugadas y terminar perdiendo su pila entera si tira.
- Para la mayor parte usted debe evitar apostar o mantenerse en contra de mejores jugadas en una segunda o tercera mejor combinación (draw), especialmente en combinaciones de Color donde se pueda encontrar con frecuencia un As del mismo palo.
- Con una segunda mejor combinación (draw) usted puede hacer una apuesta decente en un pozo sin subir tratando de ganarlo al momento.
Combinaciones de cartas sin ser mejores jugadas (nuts) con 8 o menos cartas favorables en el mazo (outs)
- No se mantenga en contra de mejores jugadas ya que usted tiene pocos pot odds y podría estar combinando sabiendo que no va a ganar ("drawing dead"). Usted quiere ver salir la cuarta carta comunitaria (turn) tan baratamente como sea posible y saber si hace una buena mano.
- Suba, apueste o abandone en dependencia de la mesa, jugadores, acciones y número de oponentes. No disuada de su dinero.
Overcards (Cartas en mano más altas que las del flop) -AK, AQ, KQs, AJs
- Estas manos deben ser jugadas con cuidado contra oposición tanto fuerte como débil. Los jugadores fuertes conocen que usted, como un jugador selectivo, estará con frecuencia teniendo cartas altas cuando el flop viene con cartas bajas. Esto le hace susceptible a robar subidas de buenos jugadores y los jugadores débiles aceptarán/mantendrán teniendo cartas mediocres.
- Si la mesa viene sin cartas altas (As, Rey, Reina, Paje) usted puede apostar cerca del 70-80% del pozo como un fanfarroneo/semi-fanfarroneo, representando un over-pair. En particular, usted debe seguir hasta el final, dada la subida pre-flop en contra de no más de dos oponentes.
- Evite hacer un habito (¡caro!) de apostar contra flops del mismo palo o conectados sin cartas altas (As, Rey, Reina, Paje) y varios oponentes. Usted perderá dinero y "equidad de fanfarroneo", para ser usada cuando haya algo mejor servido.
- Recuerde que sus cartas overcards pueden aún ser las mejores manos contra uno o dos oponentes con un flop de harapos.
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